BREAKIN&rsquo THE BORDERS Die wahre Geschichte einer digitalen Erlösung durch preiswerte Spitzentechnologie The Atari ST and the Creative People 1 German Edition eBook Marco A Breddin Erik Simon Richard Karsmakers PDF-Viewer BREAKIN%26rsquo%20THE%20BORDERS%20Die%20wahre%20Geschichte%20einer%20digitalen%20Erl%26oumlsung%20durch%20preiswerte%20Spitzentechnologie%20The%20Atari%20ST%20and%20the%20Creative%20People%201%20German%20Edition%20eBook%20Marco%20A%20Breddin%20Erik%20Simon%20Richard%20Karsmakers
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„Atari … Wir machen Spitzentechnologie preiswert.“ 1985 geht ein Raunen durch die Medien. Grafische Computersysteme erobern den Markt. In den europäischen Jugendzimmern wird gehackt, gecrackt, gespielt und gestaltet. Der Maus-gesteuerte Computer – das ist die Zukunft. Ein Apple jedoch bleibt für viele unerschwinglich. Deutlich günstiger und marktreif der Atari ST.
Demogruppen
The Exceptions (TEX), The Carebears (TCB), The Lost Boys (TLB), Overlanders (OVR), Gigabyte Crew, TNT-Crew, Level 16, The Respectables, ST NEWS, Delta Force, Omega, 2-Life Crew, Nordic Coders, SYNC, AAC, Flexible Front, Phalanx, Vector, Total Vision Inc., und viele andere ...
Die Story
BREAKIN’ THE BORDERS verfolgt den abenteuerlichen Weg der Thalion Software GmbH in Ostwestfalen, eine der florierendsten Regionen der noch jungen deutschen Pixel-Industrie. Thalion wird zum Magnet für angehende Spieleentwickler der Demoszene. Eine explosive Mischung, die durch ehemalige Entwickler von Rainbow Arts ergänzt wird. Demogruppen wie Level 16, TNT-Crew, TEX, Carebears und Gigabyte Crew steigen ein. Chambers of Shaolin, Wings of Death und Enchanted Land erscheinen. Brilliant programmiert, zählen sie bis heute zu den technologischen Meilensteinen der 16 Bit-Ära. Auf dem Atari ST/E gelingen Spiele mit butterweichem 50 Hz-Scrolling, 64 Farben, glasklarem Sample-Sound und höherer Bildschirmauflösung.
Mit Mut und Ausdauer brechen die versierten Demo-Coder bestehende Hardwaregrenzen. Doch mit Dragonflight übernimmt sich das junge Entwicklerteam um Erik Simon und Udo Fischer. Das moderne Remake von Richard Garriotts Ultima wächst über drei Jahre zu einem unkontrollierbaren Softwaremonster heran und stellt die Mannschaft vor eine Zerreißprobe. Während in den USA die von Jack Tramiel geführte Atari Corporation in wirtschaftlich weitaus größere Schwierigkeiten gerät, stemmt sich das kleine Gütersloher StartUp mit aller Macht gegen seine Underground-Wurzeln ...
Erinnerungen der Macher
Erik Simon (ES), Jochen Hippel (Mad Max), Richard Karsmakers (Cronos), Michael Raasch (Daryl), Timothy Moss (Manikin), David Moss (Spaz), Michael Schüßler (Sammy Joe), Stefan Posthuma (Digital Insanity), Stefan Kimmlingen (Tyrem), Niklas Malmqvist (Tanis), Anders Cedronius (AN Cool), Michael Grohe (Thalion), Celal Kandemiroglu (Thalion), Mike Mee (Mug UK), David Mistouflet (Dim) and Patrick Bricout (Mr. Bee) ...
Demo-Klassiker
B.I.G. Demo, Cuddly Demos, Delirious Demo 2, European Demos, Life’s A Bitch, Mindbomb Demo, Overscan Demos, SoWatt Demo, Syntax Terror Demo, Union Demo, und viele andere ...
Thalion-/Eclipse-Spiele
Chambers of Shaolin, Dragonflight, Leavin’ Teramis, Seven Gates of Jambala, Warp, Wings of Death, To be on Top, Ninja Remix.
Über die Buchreihe
The Atari ST and the Creative People erzählt die atemlose Geschichte einer Demoszene, die sich durch alle Systemgrenzen hackt und eine grenzenlose Underground-Digitalkultur erschafft. Es ist der Anfang einer leidenschaftlichen, europäischen Diskettengeschichte, wie sie nur in den 80er Jahren gelebt wurde.
www.microzeit.com
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Demogruppen
The Exceptions (TEX), The Carebears (TCB), The Lost Boys (TLB), Overlanders (OVR), Gigabyte Crew, TNT-Crew, Level 16, The Respectables, ST NEWS, Delta Force, Omega, 2-Life Crew, Nordic Coders, SYNC, AAC, Flexible Front, Phalanx, Vector, Total Vision Inc., und viele andere ...
Die Story
BREAKIN’ THE BORDERS verfolgt den abenteuerlichen Weg der Thalion Software GmbH in Ostwestfalen, eine der florierendsten Regionen der noch jungen deutschen Pixel-Industrie. Thalion wird zum Magnet für angehende Spieleentwickler der Demoszene. Eine explosive Mischung, die durch ehemalige Entwickler von Rainbow Arts ergänzt wird. Demogruppen wie Level 16, TNT-Crew, TEX, Carebears und Gigabyte Crew steigen ein. Chambers of Shaolin, Wings of Death und Enchanted Land erscheinen. Brilliant programmiert, zählen sie bis heute zu den technologischen Meilensteinen der 16 Bit-Ära. Auf dem Atari ST/E gelingen Spiele mit butterweichem 50 Hz-Scrolling, 64 Farben, glasklarem Sample-Sound und höherer Bildschirmauflösung.
Mit Mut und Ausdauer brechen die versierten Demo-Coder bestehende Hardwaregrenzen. Doch mit Dragonflight übernimmt sich das junge Entwicklerteam um Erik Simon und Udo Fischer. Das moderne Remake von Richard Garriotts Ultima wächst über drei Jahre zu einem unkontrollierbaren Softwaremonster heran und stellt die Mannschaft vor eine Zerreißprobe. Während in den USA die von Jack Tramiel geführte Atari Corporation in wirtschaftlich weitaus größere Schwierigkeiten gerät, stemmt sich das kleine Gütersloher StartUp mit aller Macht gegen seine Underground-Wurzeln ...
Erinnerungen der Macher
Erik Simon (ES), Jochen Hippel (Mad Max), Richard Karsmakers (Cronos), Michael Raasch (Daryl), Timothy Moss (Manikin), David Moss (Spaz), Michael Schüßler (Sammy Joe), Stefan Posthuma (Digital Insanity), Stefan Kimmlingen (Tyrem), Niklas Malmqvist (Tanis), Anders Cedronius (AN Cool), Michael Grohe (Thalion), Celal Kandemiroglu (Thalion), Mike Mee (Mug UK), David Mistouflet (Dim) and Patrick Bricout (Mr. Bee) ...
Demo-Klassiker
B.I.G. Demo, Cuddly Demos, Delirious Demo 2, European Demos, Life’s A Bitch, Mindbomb Demo, Overscan Demos, SoWatt Demo, Syntax Terror Demo, Union Demo, und viele andere ...
Thalion-/Eclipse-Spiele
Chambers of Shaolin, Dragonflight, Leavin’ Teramis, Seven Gates of Jambala, Warp, Wings of Death, To be on Top, Ninja Remix.
Über die Buchreihe
The Atari ST and the Creative People erzählt die atemlose Geschichte einer Demoszene, die sich durch alle Systemgrenzen hackt und eine grenzenlose Underground-Digitalkultur erschafft. Es ist der Anfang einer leidenschaftlichen, europäischen Diskettengeschichte, wie sie nur in den 80er Jahren gelebt wurde.
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